Murhaavia vahinkoja lähitaistelussa yksilövastustajia vastaan – nopeasti ja väijytyksessä: tämä on varkaan likaista työtä. Sille, joka etsii mestarillista vahingonaiheuttajaa eikä pelkää ratkaista asioita käsillään, ei löydy tätä luokkaa parempaa. Varas on siitä syystä pelätty, että hän hyökkää arvaamatta (vaikka onkin itse asiassa jo jonkin aikaa juonisti ja huomaamattomasti pysytellyt uhrinsa kannoilla) ja pystyy heti ensihyökkäyksellään lamauttamaan uhrinsa muutamiksi sekunneiksi. ”Pehmeävarusteisille” tämä merkitsee yleensä varmaa kuolemaa. Ja jos tämä ei riitä: varkaat rakastavat myrkkyjä – ja osaavat myös käyttää niitä! Varas itse kuuluu niihin harvoihin luokkiin, joita ei yksinkertaisesti millään saa hengiltä. Kun hän haluaa päästä pois vaaratilanteesta, luottaa hän äärimmäisen tehokkaaseen kykyjen yhdistelmään, hänen uskomattomaan välttelyn kykyynsä (jota hän voi ”Escapen” avulla parantaa entisestään jopa 50 %) sekä kykyihin ”Sprint” ja ”Vanish”.
Mitä vielä? Varas on kyvykäs tiedonhankkija, joka „hiipimis“-taitonsa (Creeping) ansiosta pystyy urkkimaan tietoa alueilla lähes vaarattomasti. Suurin ero muihin hahmoluokkiin nähden on ”Kombojen” ja ”Finishing Moves” käyttö: nopea erityisominaisuuksien perättäinen käyttö (kuten esim. ”Dark Shock”) kasvattaa ”Kombopisteitä”, jotka voivat tehdä kaiken päättävän Finishing Move -ominaisuuden käytöstä (esim. ”Eviscerate”) vahingoiltaan niin intensiivisen, että jopa vahvat vastustajat ovat enää vain yhtä: finished.
Hanki varkaallesi erikoisominaisuuksia
Asassinaatio (Assassinate): Loistava PvP-puu! Tässä kasvatetaan suoran 1 vastaan 1 -pelin vahinkoja: ”Murder”ja ”heikkouksien vainuaminen, Find Weakness”ovat siihen sopivia, todella hyvin suunnattuja ominaisuuksia. Kuten myös ”Mutilate”, joka käynnistää pikaisen kaksiaseisen hyökkäyksen, enemmän kuin tuplaa aseelliset vahingot ja aiheuttaa myrkytetyissä kohteissa vielä 20 % lisävahinkoa. Toisaalta, puusta on hyötyä taktisessa ryhmäpelissä – jonkin verran ”nopeasta toipumisesta, Quick Recovery”, joka parantaa kaikkea varkaaseen vaikuttavaa parannusvoimaa (Heal) 20 %. Itse kärsittyjen vahinkojen vähentäminen ei sekään, kiitos ”Blunted Nerve”-ominaisuuden, ole ongelma. Viimeinen kykypuun ominaisuus sen sijaan on pettymys, sillä se nostaa kaikkea vahingontuottamista minuutiksi vaivaiset 5 %.
Kamppailu (Combat): Taisteleva varas on sinun valintasi PvE-peliin. Paranna heti tämän puun alussa varkaan pääpiirrettä ”Dark Shock”, energiakulujen vähentyessä 5:llä. Laajenna pikkuhiljaa voimakkaiden vahingonaiheuttajaominaisuuksiesi kirjoa: ”Killing Spree”lisää hyökkäysnopeuttasi 20 % ja vetää lähellä olevan vastustajan mukaan hyökkäykseesi. ”Adrenaline Rush” palauttaa energiasi – ja tuplaa sen. Verisenä kruununa on satumainen ”Murder Lust“: sinun varkaasi katoaa varjoihin ja juoksee vastustajalta toiselle hyökätäkseen brutaalisti kahdella aseella varustettuna puolen sekunnin välein, 5 hyökkäyksen jälkeen vahingot kasvavat 20 %. Yksi ja sama vastustaja voi useampaan kertaan joutua näiden tappavien hyökkäysten kohteeksi!
Harhautus (Deception): Vale ja petos ovat sinun alaasi? Sijoita siis harhautuksen puuhun! Hio hiipimisesi (Creeping) täydelliseksi ”Master of Deceptionin” avulla. Toki kuten kaikessa varastelussa – hieman tiiviimpi kävelytahti olisi hyödyksi: tässä auttaa passiivinen parannus, ”Camouflage”. Harhauttajavarkaan lempiase on tikari – moni tässä puussa parannettava ominaisuus saa täyden ekstrabonuksen, jos se pannaan täytäntöön tikain avulla. Esimerkki: ”Ghostly Strike”(180 % parannusta vahinkoihin 125 %:n sijaan, jälkimmäinen muita aseita käytettäessä) tai ”Hemo Rush” (160 % 110 %:n sijaan). Valtavalla ”Shadow Stepilla” viimeistelet harhauttavan taitoarsenaalisi – ihanteellisena lopetuskombinaationa: hyppää pitkän välimatkan päästä vastustajasi selkään ja hyödy 3 sekunnin ajan 70 % nopeammasta liikumisnopeudesta ja aiheuta 20 % enemmän vahinkoa seuraavalla panostamallasi ominaisuudella (Finishing Move)! – Kuka halusikaan rakentaa hiekasta?
Sallitut kansat: Verihaltiat, ihmiset, kääpiöt, yöhaltiat, maahiset, örkit, peikot, epäkuolleet (Blood Elf, Human, Dwarf, Night Elf, Gnome, Orc, Troll, Undead)
Standardipalkit: Terveys/energia
Sallitut varusteet: Kangas, nahka
Sallitut aseet: Tikarit, heittoaseet, miekat (harjoittelun jälkeen), jouset (harjoittelun jälkeen), varsijouset (harjoittelun jälkeen), nuijat (harjoitelun jälkeen), nyrkkiaseet (harjoittelun jälkeen)