Druidit ovat shamaanien ohella World of Warcraftin monipuolisimpia hahmoja – samalla ne kuitenkin vaativat sinulta keskimääräistä joustavampaa Gameplayta. WoW-Druidin pääaseisiin kuuluu 3 vahinkoloitsua, joiden vaikutus on ylivoimainen yksittäisiä kohteita vastaan, sekä 1 mittavampi vahinkoa aikaansaava taika useampia kohteita vastaan. Käytössäsi on myös huomattavia parantajaominaisuuksia: yksittäiskohteita varten on yli 4 erilaista parannusloitsua ja isompia kohteitakin varten 1 parannusloitsu.
Erikoistumismahdollisuuksien ansiosta ovat druidit viritettävissä loisteliaaseen mana-tehokkuuteen. Mutta myös täysin kantokykyinen kompromissi papin ja maagin välillä on saavutettavissa. Lisänä ovat vielä ne eläinten hahmot, jotka druidi pystyy ottamaan. Karhun muodossa hänestä tulee villi soturi (soturiluokan lukuisilla vahvuuksilla, etenkin tankkina), kissan muodossa roisto (jolla on tosi korkea DPS-lukema). Näin sinun druidillasi on käytössään perusluokkien maagi (mage), pappi (priest), soturi (warrior) ja varas (rogue) kaikki tärkeimmät taidot. Hyödyntääksesi tämän edun täydellisesti tulee sinun hallita muodon muuttaminen unissasikin ja osata käyttää sitä viisaasti.
Hanki Druidillesi erikoisominaisuuksia
Tasapaino (Balance): erikoistuminen vahinkoloitsuihin ja erityisiin taitoihin (Moonkin uutena omaksuttavana hahmona) tekevät Druidistasi hyvän kaukotaistelijan, joka muuntautuu maagiksi – mutta toisaalta muistuttaa varjo-olemuksista pappia (Shadow Form).
Villi kamppailu (Feral Combat): tässä puussa vahvistetaan lähitaistelutaitoja. Sinun druidisi voi olla yhtä aikaa sekä soturi että varas, vaihdella ottamisen ja antamisen välillä. Ja kun tulee tiukka paikka, otat jälleen käyttöön parantajan ominaisuutesi.
Uusintaminen (Restoration): Monille pelaajille on druidi olemassa olevista parantajaluokista paras. Puun muoto (Tree of Life) ja erikoistuminen parantaviin loitsuihin ovat todellisen parantajadruidin perusta. Sellainen on kaikkea muuta kuin helppo vastus. „Heal over Time“ -loitsujen käyttö vaatii taistelun melskeessä tuntuman siitä, milloin tapahtuu eniten vahingoittumisia.
Sallitut kansat: Yöhaltiat, taurit (Night Elf, Tauren)
Standardipalkit: Terveys / mana (normaalihahmo / veden hahmo), terveys / viha (karhun hahmo), terveys / energia (kissan hahmo)
Sallitut varusteet: Kangas, nahka
Sallitut aseet: kepit, nuolet, nuijat (harjoittelun jälkeen), nyrkkiaseet (harjoittelun jälkeen), tankoaseet (harjoittelun jälkeen)