Warcraft-tuotannon todelliset fanit tunnistavat kuolonritarin vanhaksi tutuksi: se teki nimittäin debyyttinsä Warcraft 2 -yksikkönä ja tuli Warcraft 3:ssa jälleen kuvioihin mukaan sankariluokkana. World of Warcraftissa kohtaamme kuolonritarin, tuon turmeltuneen temppeliritarin, joka on sekoitus „WC 2“-nostalgiaa ja „WC 3:n sankariluokkaelementtejä. WoW:n sankariluokkana se on ensimmäinen ja tähän mennessä ainoa. Jotta kuolonritarilla on muihin luokkiin nähden sankarimainen etumatka, ei hän aloita totutusti tasolta 1, vaan tasolta 55: mittava Leveling-etumatka, joka mahdollistaa todella edistyneen WoW- mukaantulon. Haittapuolena: ammattien levelittämisessä on kuolonritarilla jonkin verran kiinni kurottavaa ja hänen pitää usein palata alkumaisemiin.
Kuolonritari „loistaa“ erityisen auransa vuoksi (kuten temppeliritarikin) – tässä „olemus, Presence“ -nimellä. ”Blood Presence, veriolemus” auttaa saamaan aikaan enemmän tuhoa ja mahdollistaa minimaalisen elämänkarkoitusominaisuuden, ”Frost Presence, jääolemus” parantaa kestävyyttä, varustepisteitä ja uhkaavuutta. ”Unholy Presence, epäpyhä olemus” vauhdittaa hyökkäyksiä, liikkumista ja heikentymisaikaa. Olemuksista riippumattomia ovat taitopuut: ”Frost-olemuksessa” oleva kuolonritari voi tietenkin myös (ainoastaan) investoida puihin ”Blood” ja ”Unholy”. Kuolonritarin taitojen lähteenä ei ole mana, viha eikä energiakaan, vaan kauhea ”riimuvoima, Runepower”.
Hanki kuolonritarillesi erikoisominaisuuksia
Veri (Blood): Miksi tämän kykypuun nimi on „veri“? Se, jolle tässä kohtaa tulee mieleen vampyyrit, ei ole ihan väärässäkään: Kyse on elämän riistämisestä, toisin sanoen vahingon tekemisestä yhdistettynä itsensä parantamiseen. ”Vendetta” on tästä yksi esimerkki: 6 % omasta terveydestä palautetaan kohteen tappamisen yhteydessä, mikä puolestaan tuottaa kokemusta tai kunniaa. Todellisen parantumisen (20 % maksimaalisesta terveydestä) tuottavat ”Runeheal, riimuparannus” ja ”Improved Healing, paranneltu riimuparannus”. ”Blood Death Knight” on mieluinen seuralainen raideissa ja instansseissa – hän pystyy laskemaan kammottavan auransa koko ryhmän päälle ja sen avulla kasvattamaan kaikkien hyökkäävien jäsenten hyökkäysvoimaa 100 metrin matkalla 10 %. Huippuominaisuutena on tanssiva riimuase – heijastettu toinen riimuase imitoi 12 sekunnin ajan puolella tuhoteholla kuolemanritarin kaikkia toimenpiteitä.
Jää (Frost): Vahingontekijä tankkiominaisuuksilla? Tämän mahdollistaa Frost-puu – sillä rajoituksella, että kuolonritari ei koskaan voi toimia ”Hardcore-Tank”-asemassa, koska ei pysty kantamaan kilpiä. ”Improved Frost-olemus” pienentää kärsittävää vahinkoa 2 %. ”Hardiness, sitkeys” kasvattaa itemsien avulla saavutettuja varustelukemia 10 % ja vähentää liikkumista hidastavien efektien kestoa 30 %.
Osoituksena siitä, että kuolonritari jää-olomuodossaan osaa myös koskettaa todella jäätävästi, on hänen asettamansa suuri uhka: ”Howling Blast”, välitön taika, joka pussittaa kaikki vastustajat 10 metrin säteellä j aiheuttaa jäisiä pakkasvaurioita.
Epäpyhä (Unholy): Epäpyhä kuolonritari on osoittautunut todella PvP-kelpoiseksi – tällä saralla ei hän ole vain ulkoisesti tehokas, vaan lisäksi hauskuutta tuo Creature Feature. Tämän puun avulla parannat ensisijaisesti loihdinta- ja sairaustaikoja. Niihin sopivana strategiana ovat nopeat hyökkäykset, jotta vastustajaan saadaan heti alusta alkaen tartutettua sairauksia. Palan painikkeeksi on epäpyhällä ritarilla käskettävänään paranneltu Ghul: tämä nätti kisälli on normaalisti lyhyesti mukana ja häviää sitten nopeasti, mutta kiitos ”Ghulen mestarin”, tulee hänestä pysyvää matkaseuraa. Epäpyhyyden huipentumana on otusten esiin manaaminen. Valtava Gargoyle on palvelijanasi 30 sekunnin ajan ja aiheuttaa mittavia luonnontuhoja vastustajan kiusaksi.
Sallitut kansat: Kaikki
Standardipalkit: Terveys, riimut, riimuvoima (Rune Power)
Sallitut varusteet: Kangas, nahka, raskaat varusteet, peltivarusteet
Sallitut aseet: Yksikätiset kirveet, tankoaseet, yksikätiset miekat, kaksikätiset kirveet, kaksikätiset miekat, yksikätiset nuijat, kaksikätiset nuijat