WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW po WoW Gold WoW Gold WoW oro WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW Gold
  

WoW Gold, WoW Accounts, Leveling, CD-Keys, Diablo 2, Aion, ...

WoW-Accounts_combined
More than 297.100 customers.  Fast european service.
RandyRun

Star Trek Online

Star Trek Online
STO Energy Credits
STO Key & Gamecards
STO Guides

Star Trek Online - STO: Trek-universumi SciFi-MMOG ja taktiset avaruustaistelut!

Esimakua RandyRunilta.


Crypticin Star Trek Onlinesta (lyhennettynä: STO) on tulossa MMOG, jolla on korkein hauskuustaso – jos se pitää mitä lupaa! Hauskuus alkaa jo hahmon luomisesta: Liittouman puolella valitset ihmisen, andorialaisen, bajoraanin, boliaanin, vulkaanin tai ferengin välillä. Klingonien puolella riittää lisää kansoja, joista valita. Voit kuitenkin myös luoda pelattavaksesi oman, täysin uuden avaruusoliolajin!


Kohokohta 1: Loputtomat mahdollisuudet oman lajin luomisessa.

Tämän suhteen päihittää peli jopa Aionin (NCsoft), joka tähän asti on muokkausvaihtoehdoissaan näyttänyt murtavan kaikki fysikaaliset ja fysiologiset rajat: Ihonväri kolmella eri väripinnalla ja lukemattomilla kuvioilla, elimelliset ja tekniset kasvannaiset, ehdottoman hullunkurinen, laaja muotovalikoima kaikille kehon osille - kahdella, kolmella, neljällä tai kahdeksalla (nenällä!) siirtosäännöllä täydellinen anatomian ja vaatetuksen muokkaus! Tässä asettaa Cryptic uuden mittapuun – selvää on, että ” Champions Onlinen” mahdollisuuksia on hyödynnetty, kehitetty edelleen ja editoitu Star Trekiin sopiviksi. Mielikuvituksesi saa vapaasti lentää.

Hahmoluokissa sen sijaan on vähemmän vaihtoehtoja – valittavana on kolme luokkaa: tutkija, insinööri ja taktikko. Star Trek -universumissa ovat mahdollisia MMOG:lle tyypilliset roolit, kuten ”Damage Dealer” (taktikko), parantaja, ”Tank” (insinööri) ja ”Buff-/Debuff-Supporter” (tieteilijä). Alusvalikoima on näihin rooleihin sopiva: Tarvitsetko tutkimusaluksia (tukialukset) vai nopeita saattaja-aluksia (kääntyvät Damage Dealerit)? Vai kenties risteilijöitä, joihin mahtuu paljon (Tank)? Oman aluksen optinen varustelu on todella hauskaa – sillä ei tosin näytä olevan mitään vaikutusta itse peliin. Tätä voisi Cryptic vielä kehitellä!

 


Story ja Gameplay – aidon ja mielikuvituksellisen välissä.

STOn taustakertomuksen juoni alkaa siitä, mihin elokuva Star Trek Nemesis päättyy – eli ajasta 30 vuotta myöhemmin. Täydellinen ”Trekkietum” ei kylläkään ole mikään edellytys pelin juonen ymmärtämiselle. Se on nimittäin MMOG:lle tyypillinen: Universimin joka kulmassa ja päässä on syntynyt konflikteja – myös kerran vallinnut sidos Tähtiliiton ja Klingonien välillä on rauennut avoimeen taisteluun. Hienoa on, että pelaajat voivat suoraan vaikuttaa STO-universumin tapahtumiin ja pelimaailma pysyy siten liikkeessä. Odotamme jännittyneinä, mitä konkreettista Cryptic saa aikaan!

Pelissä liikutaan kahdella tasolla. Joko lennät aluksellasi avaruuden halki (3D-tähtikartta sopii mahtavasti erilaisiin tarkoituksiin ja huolehtii tiiviistä avaruustunnelmasta) tai sinä liikutat avatariasi avaruusasemalta toiselle tai planeettojen yli. Alku on paljon lupaava: Nopea tutoriaali johdattaa hyvin peliin.  Lyöttäytymisestä yhteen, ylitsepääsemättömässä tilanteessa tai tarpeellisuuden vuoksi, muiden pelaajien kanssa ollaan kuitenkin vielä valovuosien päässä. Joten: toimintaa riittää, mutta mukaan tuleminen on helppoa ja aloittelijaystävällistä. Muuten: Questit välittää subspace-radio. Ikuista erilaisten NPC-tehtävänantajien luokse juoksemista ei siis tarvita.


Kohokohta 2: Avaruustaisteluja taktikoille, yleiskuvalla ja sormituntumalla!

Avaruustaistelut ovat toinen keskeinen STO-ominaisuus. Ne osoittautuvat selvästi, muista MMOG:sta, tuttuja maataisteluja vaativammiksi ja innovatiivisemmiksi. Kamppailuja käydään tosin myös planeettojen pinnalla tai (aluksen valloituksessa) vihollisaluksen kannella käyttäen taktisia hienouksia, kuten laitahyökkäyksiä, taistelun jälki-iskuja ja ujuttautumisia tai erikoisjoukkoja. Todellisesti ihastuttaa kuitenkin vasta avaruus.

Avaruustaistelut eivät vakuuta vain tyytyväiseksi tekevien efektiensä ansiosta. Taktinen syvyys saa aikaan todellisen Star Trek -tunnelman. ”Actions per minute”-kiireilyn sijaan tarvitaan harkittuja toimia: Mihin käyttää energiaa? Deflektorien vahvistamiseen? Energia-aseiden lisäämiseen? Kun keskityt vihollisaluksen yhteen puoleen, voit paljon helpommin tunkeutua seinien läpi ja vaurioittaa aluksen runkoa – mutta olet myös itse samassa määrin haavoittuva. Pystytkö taktikoimaan vastustajasi ulos? Joskus sinun täytyy muuttaa taktiikkaasi nopeasti, ja kapteeni-avatarisi erikoisominaisuuksien sekä siltamiehistön käyttö voivat olla hengissä selviämisen ehto. Laivastojen yhdistyminen lisää mahdollisuuksia – ja tästä alkaakin se varsinainen MMOG-pelaamisen hauskuus!


Kenelle Star Trek Online on tarkoitettu?

Kaikille, jotka eivät enää siedä silmissään lohikäärmeitä ja haltijoita! Kaikille, jotka yksinkertaisesi toivovat pelattavakseen hienoa SciFi-MMOG:ta! Kaikille, jotka jo kauan ovat iloinneet onnistuneesta Star Trek -tietokonepelistä, mutta ovat tähän asti pettyneet! Kaikille näille tulee STO olemaan ehkä vuoden parasta antia. Eivätkä makuun pääse vain Trekkiet – niin kauan kuin STO huolehtii siitä, että juonen painopiste on sotaisissa vastakkainasetteluissa (eikä diplomatiassa ja tutkimisessa, kuten vastaavissa TV-sarjoissa). Onko olemassa hyvää MMOG:ta ilman taistelua ja kilpavarustelua? Pitäisi ensin vielä kehittää…