»
Star Trek Online - STO: Trek-universumi SciFi-MMOG ja taktiset avaruustaistelut!
Esimakua RandyRunilta.
Crypticin Star Trek Onlinesta (lyhennettynä: STO) on tulossa MMOG, jolla on korkein hauskuustaso – jos se pitää mitä lupaa! Hauskuus alkaa jo hahmon luomisesta: Liittouman puolella valitset ihmisen, andorialaisen, bajoraanin, boliaanin, vulkaanin tai ferengin välillä. Klingonien puolella riittää lisää kansoja, joista valita. Voit kuitenkin myös luoda pelattavaksesi oman, täysin uuden avaruusoliolajin!
Kohokohta 1: Loputtomat mahdollisuudet oman lajin luomisessa.
Tämän suhteen päihittää peli jopa Aionin (NCsoft), joka tähän asti on muokkausvaihtoehdoissaan näyttänyt murtavan kaikki fysikaaliset ja fysiologiset rajat: Ihonväri kolmella eri väripinnalla ja lukemattomilla kuvioilla, elimelliset ja tekniset kasvannaiset, ehdottoman hullunkurinen, laaja muotovalikoima kaikille kehon osille - kahdella, kolmella, neljällä tai kahdeksalla (nenällä!) siirtosäännöllä täydellinen anatomian ja vaatetuksen muokkaus! Tässä asettaa Cryptic uuden mittapuun – selvää on, että ” Champions Onlinen” mahdollisuuksia on hyödynnetty, kehitetty edelleen ja editoitu Star Trekiin sopiviksi. Mielikuvituksesi saa vapaasti lentää.
Hahmoluokissa sen sijaan on vähemmän vaihtoehtoja – valittavana on kolme luokkaa: tutkija, insinööri ja taktikko. Star Trek -universumissa ovat mahdollisia MMOG:lle tyypilliset roolit, kuten ”Damage Dealer” (taktikko), parantaja, ”Tank” (insinööri) ja ”Buff-/Debuff-Supporter” (tieteilijä). Alusvalikoima on näihin rooleihin sopiva: Tarvitsetko tutkimusaluksia (tukialukset) vai nopeita saattaja-aluksia (kääntyvät Damage Dealerit)? Vai kenties risteilijöitä, joihin mahtuu paljon (Tank)? Oman aluksen optinen varustelu on todella hauskaa – sillä ei tosin näytä olevan mitään vaikutusta itse peliin. Tätä voisi Cryptic vielä kehitellä!
Story ja Gameplay – aidon ja mielikuvituksellisen välissä.
STOn taustakertomuksen juoni alkaa siitä, mihin elokuva Star Trek Nemesis päättyy – eli ajasta 30 vuotta myöhemmin. Täydellinen ”Trekkietum” ei kylläkään ole mikään edellytys pelin juonen ymmärtämiselle. Se on nimittäin MMOG:lle tyypillinen: Universimin joka kulmassa ja päässä on syntynyt konflikteja – myös kerran vallinnut sidos Tähtiliiton ja Klingonien välillä on rauennut avoimeen taisteluun. Hienoa on, että pelaajat voivat suoraan vaikuttaa STO-universumin tapahtumiin ja pelimaailma pysyy siten liikkeessä. Odotamme jännittyneinä, mitä konkreettista Cryptic saa aikaan!
Pelissä liikutaan kahdella tasolla. Joko lennät aluksellasi avaruuden halki (3D-tähtikartta sopii mahtavasti erilaisiin tarkoituksiin ja huolehtii tiiviistä avaruustunnelmasta) tai sinä liikutat avatariasi avaruusasemalta toiselle tai planeettojen yli. Alku on paljon lupaava: Nopea tutoriaali johdattaa hyvin peliin. Lyöttäytymisestä yhteen, ylitsepääsemättömässä tilanteessa tai tarpeellisuuden vuoksi, muiden pelaajien kanssa ollaan kuitenkin vielä valovuosien päässä. Joten: toimintaa riittää, mutta mukaan tuleminen on helppoa ja aloittelijaystävällistä. Muuten: Questit välittää subspace-radio. Ikuista erilaisten NPC-tehtävänantajien luokse juoksemista ei siis tarvita.
Kohokohta 2: Avaruustaisteluja taktikoille, yleiskuvalla ja sormituntumalla!
Avaruustaistelut ovat toinen keskeinen STO-ominaisuus. Ne osoittautuvat selvästi, muista MMOG:sta, tuttuja maataisteluja vaativammiksi ja innovatiivisemmiksi. Kamppailuja käydään tosin myös planeettojen pinnalla tai (aluksen valloituksessa) vihollisaluksen kannella käyttäen taktisia hienouksia, kuten laitahyökkäyksiä, taistelun jälki-iskuja ja ujuttautumisia tai erikoisjoukkoja. Todellisesti ihastuttaa kuitenkin vasta avaruus.
Avaruustaistelut eivät vakuuta vain tyytyväiseksi tekevien efektiensä ansiosta. Taktinen syvyys saa aikaan todellisen Star Trek -tunnelman. ”Actions per minute”-kiireilyn sijaan tarvitaan harkittuja toimia: Mihin käyttää energiaa? Deflektorien vahvistamiseen? Energia-aseiden lisäämiseen? Kun keskityt vihollisaluksen yhteen puoleen, voit paljon helpommin tunkeutua seinien läpi ja vaurioittaa aluksen runkoa – mutta olet myös itse samassa määrin haavoittuva. Pystytkö taktikoimaan vastustajasi ulos? Joskus sinun täytyy muuttaa taktiikkaasi nopeasti, ja kapteeni-avatarisi erikoisominaisuuksien sekä siltamiehistön käyttö voivat olla hengissä selviämisen ehto. Laivastojen yhdistyminen lisää mahdollisuuksia – ja tästä alkaakin se varsinainen MMOG-pelaamisen hauskuus!
Kenelle Star Trek Online on tarkoitettu?
Kaikille, jotka eivät enää siedä silmissään lohikäärmeitä ja haltijoita! Kaikille, jotka yksinkertaisesi toivovat pelattavakseen hienoa SciFi-MMOG:ta! Kaikille, jotka jo kauan ovat iloinneet onnistuneesta Star Trek -tietokonepelistä, mutta ovat tähän asti pettyneet! Kaikille näille tulee STO olemaan ehkä vuoden parasta antia. Eivätkä makuun pääse vain Trekkiet – niin kauan kuin STO huolehtii siitä, että juonen painopiste on sotaisissa vastakkainasetteluissa (eikä diplomatiassa ja tutkimisessa, kuten vastaavissa TV-sarjoissa). Onko olemassa hyvää MMOG:ta ilman taistelua ja kilpavarustelua? Pitäisi ensin vielä kehittää…