WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW po WoW Gold WoW Gold WoW oro WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW Gold
  

WoW Gold, WoW Accounts, Leveling, CD-Keys, Diablo 2, Aion, ...

WoW-Accounts_combined
More than 297.800 customers.  Fast european service.
RandyRun

Diablo 3

Diablo 3
Diablo 3 Key Pre-Order
Diablo 3 Key
Diablo 3 Items
Diablo 3 Gold
Diablo 3 Runes
Diablo 3 Charms

Diablo on yksi niistä tukipylväistä, jolle Blizzardin menestystarina rakentuu. Diablo 3, uusin tunnetun Hack’n’slay-sarjan jälkeläinen, huolehtii siitä, että tämä pylväs kantaa vielä pitkään.  Diablo 2 :n myötä tuli Diablosta myös RandyRunille ensimmäinen suuri virstanpylväs: menestyksellinen Diablo 2-Item- ja Rune-Palvelumme sinkosi meidät virtuaalisten tuotteiden myynnissä Euroopan markkinoiden edelläkävijöihin. Menestys, josta olemme teille kiitollisia!

Jotta säilytämme myös Diablo 3:ssa asemamme teidän toivekumppaninanne ja valittuna kumppaninanne, kun on kyseessä Kulta, Runes, Items (Set, Unique, Legendary), Charms ja co., pistämme taivaan ja helvetin liikkeeseen. Se, mitä Diablo III:sta on kerrottu ja luvattu, kuulostaa pahuksen hyvältä. Ainoa edellytys: mieltymys pelityyppiin Action Roleplaying Game ja kyky hauskanpitoon virtuaalisissa taisteluissa.

 

Ja taivaat järkkyvät

„On kulunut kaksi vuosikymmentä siitä, kun demoniset hallitsijat Diablo, Mephisto ja Baal kiersivät ja tuhosivat Sanktuarion maata saadakseen ihmisyyden alistumaan epäpuhtaaseen tahtoonsa. Se, joka on itse taistellut näitä pahan viransijaisia vastaan, ei unohda tapahtunutta helpolla.“

Huokaus! Kenelle tämä pitää kertoa! Kuka ei muka muista noita raivoisia loppukamppailuja? Horden ilkeät demonit ja pimeä sadomasoenkeli, verestä räikeänpunaisessa helvetissä, jossa taistelusta ei voinut saada kyllikseen! Mutta jossain vaiheessa eivät enää muistot riitä, vaan sitä haluaa vihdoinkin päästä jatkamaan peliä … Innosta palaen odotamme, että nuo suuret ja pienemmätkin pahikset nousevat tulimerestä — nuo mokomat mätäsäkit!

 

RandyRunin ennakkoraportti: Diablo III-Luokat

Diablo III:ssa tulee olemaan 5 luokkaa, tähän mennessä niistä tiedetään 4. Diablo II:sta palaa takaisin paranneltu Barbarian, barbaari. Monk, munkki huolehtii erityisen (verta) roiskuvista efekteistä. Hieman yllättävänä uutuutena tarjoaa Diablo 3 Witch Doctorin eli noitatohtorin, mutta myös Wizardissa, velhossa on enemmän aineista kuin taannoin. Jokaisessa 5 luokassa on valittavana sekä mies- että naissukupuoli.

Ja mikä onkaan se viides luokka? Mystikko? Ninja? Temppeliritari? Metsästäjä? Kirjastonhoitaja (sääli, että tämä paljastui vain aprillipilaksi – „Psst“-kyvyllään se olisi kaiketi ollut kaikkien aikojen ainutlaatuisin Diablo-Luokka)? Kondiittori? Odotellaan yllätystä!

 

Barbaari (Barbarian)

Kerran Arreatin vuorten suojelijoina toimineet (Diablo II:ssa pahojen turmelemat ja sen jälkeen erään arkkienkelin rankaisemat) barbaarit uskovat epäonnistuneensa tehtävässään ja häpeävät sen vuoksi kuollakseen. Mutta ei se mitään, sillä loppujen lopuksi kohta on taas runsaasti lyötävää - tarpeeksi kaiken häpeän kadottamiseksi valtavaan veri-...äh ...unohduksen mereen!

„Siinä tapauksessa, että tämän auringon alla on vielä barbaareja, ovat he menettäneet kaiken toivonsa. Ehkä tämä on ruokkinut entisestään kaikkia niitä huhuja, joita on korviini kantautunut. Ne kertovat hirviömäisistä olennoista, jotka tosin kooltaan ja villiluontoisuudeltaan muistuttavat barbaareja, mutta eivät todellisuudessa ole muita kuin eläimiä, joille järki on vieras. Onko heidän kotimaansa ja vakaumuksensa tuhoutuminen vaikuttanut siten, että tämä epätavallinen kansa on todellakin vajonnut näin alas?“

Ja mihin pystyykään tällainen barbaari, paitsi „alas vajoamiseen“?


Muutamia barbaarisia vahvuuksia:

Cleave (halkaiseminen): Tarvetta joka paikan lyönnille? Eikö olisi välillä siistiä päihittää 2-4 hirviötä sapelilla horisontaalisesti paloitellen? Ja mitä siitä tuumaa vastustaja? „Uäh, wuäh!“

Ground Stomp (maan järisyttäminen): Kaikella voimallaan (barbaari näyttää pitävän suurista eleistä) valmistautuu hän lyömään ja lyö maahan. Selvähän se, että maahan syntyy hehkuvia repeytymiä ja vastustajat seisovat paikallaan päät sekaisin: nyt ne ovat oivasti paloiteltavissa yksitellen. Viimeinen „Uäh, wuäh!“ huulillaan vaipuvat roistot ruohikolle.

Leap (hyppy): Barbaari hyppää lyhyille etäisyyksille, mutta hänen voimakas alastulonsa lennättää lähistöllä seisovat vastustajat ilmaan ja kuolemaan. Taivaallisen moniääninen „Uäh, wuäh“ on nautinnollista kuultavaa!

Seismic Slam (seisminen lyönti): Siitä, miten tämä fysikaalisesti tapahtuu, ei ole mitään käsitystä! Barbaari lyö jälleen maahan ja sen seurauksena syntyvät shokkiaallot leviävät (tosin vain eteenpäin, eivät sivuttaisesti) ja vahingoittavat useampia vastustajia, jotka seisovat peräkkäin. Ihan kuin „Uäh, wuäh!“-kuoloninahdusten seasta olisi välillä kuultavissa vihainen „Wö!“.

Whirlwind (tuulenpyörre): Jo nähty jänislauman juoksevan puimuriin? Tämä barbaarin kyky on säilynyt Diablo 2:sta. Hän kääntyy aseet ojossa omalla akselillaan todella nopeasti ja toimii kuin tehosekoitin vastustajamössössä. Ja toden totta, ne laulavat: „Wö! Uäh, wuäh!“

 

Munkki (Monk)

Myyttiset munkit ovat pyhiä sotureita. Toisin kuin barbaarit, eivät ne tarvitse teräaseita (se ei olisi tarpeeksi pyhää) – sillä miksi muuten puhuttaisiin käsi-töistä? Mutta myös „energioihin“ on munkilla läheinen suhde. Saattaa olla, että hän on joskus hankkinut lisäkoulutuksen sähköalalta (myös tuolloin on sen täytynyt päättyä melko verisesti). Se, mitä meidän käsikähmään taipuvainen elektro-teurastajamme ei kuolemassa voi sietää, ovat demonit. Niiden kanssa hän menettelee nimittäin lyhyesti:

„Munkki syöksyi eteenpäin, mutta hänen liikkeensä olivat niin nopeat, etten kyennyt niitä enää silmin havaitsemaan. Näytti siltä kuin hän olisi ollut paikalla seitsemänä eri henkilönä, jotka antoivat lyöntien sadella demonia kohden. Pökerryksissä demoni vaipui pensaikkoon. Munkki tarttui häntä niskasta ja virnisti, samalla kun taivutti vapaata kättään taaksepäin. Sitten hänen kämmenensä liikahti nopeasti, ja sen osuessa demoniin, demonin keho räjähti: lihakset, iho ja luut repeytyivät toisistaan ja palaneen lihan haju täytti ilman.“


Munkin valikoimaa:

Crippling Vawe (lamauttava aalto): Muistuttaa ensi näkemältä barbaarista „pilkkomista“. Yhdellä tavalla energiatasoltaan kovempi, monipuolinen käsillä tehtävä lyönti, joka ensin hidastaa vastustavia luomuksia – ja saa heiltä lopuksi tajun kankaalle. Mitä munkki sanoo tähän? „Jo, ja, ju!“

Impenetrable Defense (lävitsepääsemätön puolustus): Papillisen arsenaalin „maagisin“ ominaisuus. Munkin ympärille rakentuu violetti kilpi, joka heijastaa (maagisia) kaukotoimenpiteitä. Hienoa, kun pystyy välillä pistämään pari tulipalloa takaisin paluupostissa lähettäjälleen. Ja munkki huudahtaa: „Wu-hoa!“

Exploding Palm (5 pisteen räjähdys):Kuka onkaan sekoittanut tähän „viisi-pistettä-paine-sydämenräjähdys”-tekniikan Kill Bill 2:sta? Munkki piiskaa vastustajaansa, mutta ensin ei tapahdu yhtään mitään. Muutamien sekuntien jälkeen ilkimys räjähtää niin, että ympäriinsä lentävät sisälmykset vahingoittavat muita, lähellä olevia vastustajia pahasti. Tämän siitä saa, kun päästää munkin lupaa kysymättä hieromaan refleksialueitaan: todellisen chakra-teurastuksen! „Kyllä!“, toteaa munkki lakonisesti.

Seven-Sided Strike (seitsemän suunnan lyönti): Tuoreita korvapuusteja ylikierrostilasta … munkki siirtää itsensä teleportaatiotekniikalla kiivaana hahmona jopa 6 kertaa peräjälkeen kaikista ilmansuunnista vastustajaa kohti ja jakaa samalla tulisia korvapuusteja. Mites se taas olikaan, se oikean ja vasemman posken juttu? Diablo 3:n pyhä munkki pitää myös vuorisaarnoja erikoisella tyylillä. Ehkä hänen täytyy yksinkertaisesti vielä oppia annostelemaan lähimmäisenrakkautensa paremmin …

Way of the Hundred Fists (tuhannen nyrkin tie): Lähetystyön täydellinen toteuttaminen 3 vaiheessa! 1. Pakanoiden lähestyminen: Haastaakseen aluksi vastustajansa kohteliaasti munkki tulittaa ensin takapuolestaan. 2. Ystävälliset eleet: Munkki antaa taas nyrkkien puhua – kuin pienet kiivaat veitset ne pieksevät vastustajaa. 3. „Argumentum a fortiori“: Nyrkinisku kuin komeetan maahan putoaminen – se saa heti kerralla useamman vastustajan sukistaan. Vielä kysyttävää? „Ja! Jo!“

 

Noitatohtori (Witch Doctor)

„Umbaru-rodun kauhistuttava noitatohtori“ on paljon enemmän kuin vain legenda. Se on uudeksi maagityypiksi ideana hyvin eksoottinen. Noitatohtorit uskovat „aineettomaan maahan”, jumalten maailmaan, jota ne tutkivat rituaalien ja transsitilojen avulla. Itse asiassa vaikuttaa tällainen tohtori merkillisen tärinäiseltä – juurilla ja yrteillä on selvästi muutamia sivuvaikutuksia. Mutta tämä poikkeuksellinen transsimaailma tarjoaa hänen käyttöönsä mittavan spirituaalisen asevalikoiman:

„Hän tappoi vastustajansa pelottavalla tarkkuudella ja otti tulen, räjähdysten ja myrkyllisten höyryjen ympäröimänä uhrin hengen ja ruumiin taikajuomilla ja - jauheilla käsittelyynsä. Ihan kuin siinä ei olisi ollut jo tarpeeksi, noitatohtori käytti kykyään kutsua epäkuolleita olioita maanalaisesta maailmasta ja manasi ne repimään vihollisesta lihat irti.“


Noitatohtorin alkemia ja Voodoo-taiat:

Firebomb (palopommi): Noitatohtoreilla on väsymätön reservi shamanistisia käsikranaatteja jatkuvassa valmiudessa. Ne pitävät huolen kentän räjähdysvaurioista ja siitä, että itse epäkuolleidenkin sydämen seutu lämpiää vielä viimeisen kerran.

Horrify (kauhistuttaminen): Noitatohtorin karisma on poikkeuksellinen – pakeneminen on joskus ainoa keino … Ja sillä aikaa kun vihollinen syöksyy paniikissa pakoon, varmistaa Voodoo-noita muiden kykyjensä avulla, että parantumattomaan „järkyttymiseen“ on todellakin hyvät syyt!

Locust Swarm (heinäsirkkaparvi): Sen, että rapeat heinäsirkat eivät ole vain herkullista naposteltavaa, vaan myös itse erittäin ahkeria syömäreitä, todistaa herra tohtori tällä kivalla kyvyllään. Sitä käyttäessään hän kutsuu joka kerta kolme heinäsirkkaparvea, jotka laskeutuvat kulloinkin yhden vastustajan päälle. Kun hänet on täysin sulatettu, hyppäävät ne seuraavan vastustajan kimppuun – ennen kuin ne (ja vastustaja) jossakin vaiheessa katoavat.

Mass Confusion (joukkohämmennys): „ öö… olenko minä tyhmä vai mikä on? Parasta on, että yksinkertaisesti hyökkään ympärilläni olevien kimppuun ja hakkaan minun luurankosoturi-kollegaltani aivot kallosta ulos. ”Äh, missä aivot ovatkaan? Toivottavasti kiltti noitatohtori ei nyt vain langeta päälleni joukkohämmennystä“, ajattelee luuranko.

Soul Harvest (sielujen kerääminen): Sen, joka haluaa niittää, täytyy myös kylvää! No, tämä ei mitä ilmeisimmin päde noitatohtoriin. Hän siirtyy lentäen henkimaailman räjähdyksen keskukseen ja puhaltaa läsnäolijan elämänvalon sammuksiin. Hän ei ehkä saavuta toiminnallaan sydämiä – mutta sielut kylläkin. Ja niitä hän niittää erityisen mielellään myös siellä, missä ei uskoisi niitä enää olevankaan: nimittäin epäkuolleiden parissa.

 

Velho (Wizard)

Vaikutusvaltainen velhojen luokka, joka eroaa puhtaista maageista selkeästi uhkarohkeudellaan, kurittomuudellaan ja suuruudenhulluudellaan, näyttää yhdessä katsomisen arvoisessa Diablo 3-trailerissa naisellisen puolensa. Siinä on nähtävissä, miten neiti „ylimielinen-velho-nirppanokka“ astuu kiertelemättä syvimpään katakombiin joustavin askelin, halveksiva virne naamallaan – mitä sitä turhaan tutisemaan! – antaakseen pahalle „Har har har!“-Lich Kingille samalla mitalla. Sillä viimeistään Tomb Raiderin jälkeen ovat naispuoliset pelihahmot saaneet luvan olla itsevarmoja ja seksikkäitä – ihan syvällä, katakombeissa. On se.

Hälytyskellojen soittaminen tuntuu kaukaiselta ajatukselta, mutta silti tilanne saa minut rauhattomaksi. Paikalla on velho; kapinallisena, nuorena ja kokemattomana hän vaeltaa maailman halki ja leikkii vaikuttavilla magioilla, joita ei ymmärrä. Jo kauan sitten huomasivat minua tai häntäkin viisaammat, että tietynlaisen magian harjoittaminen on liian vaarallista ja kielsivät sen. Mutta myös nämä magiat tämä velho haluaa kokeiltavakseen – taiat, jotka pystyvät manipuloimaan jokaista alkuperäisvoimaa, josta todellisuus on kudottu. Kuvittelepas mielessäsi omapäinen, yhdeksäntoistavuotias nuori, joka pystyy vääristämään jopa ajan täysin oman mielensä mukaiseksi! Toivon syvästi, että tämä itse itsensä tehtävään oikeuttanut velho ei koskaan palaa Caldeumiin.


Taianomaista ja huijausta:

Disintegrate (hajottaminen): Taika-käsilaukussa on aina mukana maaginen laseraseen muunnelma! Ojenna kädet, lähetä punainen, plasmatyyppinen valonsäde ja grillaa epäkuolleet. Muutamien sekuntien paistoajan jälkeen menevät niiden kehot rikki ja löytävät vihdoin rauhan.

Electrocute (sähköllä teloittaminen): Velho antaa sormenpäissään olevan varauksen siirtyä läheisiin vastustajiin, jotka tietenkin sähköistyvät tästä täysin. Jokainen varaus vangitsee nuo rikolliset lyhyesti spastiseen kramppiin, hyppää tosin myös muihin vastustajiin – kunnes kaikki ovat tärisseet yhden kaikkien puolesta.

Teleport (teleportaatio): Tämä kyky on hajotettu suoraan yksittäisiin atomeihin (algoritmit) D2:sta, siirretty tänä informaatiovirtana eteenpäin ja muutettu D3:ssa jälleen, alkuperäiselle uskollisena, materiaaliseen muotoonsa. Miten ihmeessä velho onnistuu … kyllä: teleportaatiolla!

Magic Missile (maaginen ohjus):  Ei mitään erityistä magiaa harjoittavien joukolle. Lilan värinen valopallo, joka vahingoittaa vastustajaa. Perättäisinä ne saavat aikaan paljon tuhoa – jossain vaiheessa kaatuu myös vastustaja.

Slow Time (ajan hidastaminen): Tähän mennessä ei velholla ole ollut paljonkaan uutta tarjottavanaan. Yksin „Slow Time“ voisi kyllä jo riittää perusteeksi sille, että kokeilee Diablo III:ssa velhoa edes kerran. Meidän huippulahjakas maaginirppanokkamme muodostaa ympärilleen läpinäkyvän, kuulan muotoisen tilan, joka pysyy kasassa hieman kauemmin kuin 10 sekuntia. Kaikki kuulaan osuvat hyökkäykset ja ammukset hidastuvat olennaisesti, kunnes ne ovat halkaisseet sen koko ilmatilan. Velhoon itseensä eivät hidastavat efektit ulotu – ja hän voi rennosti vaelleskella tilaan tunkeutuvien nuolten ja taika-ammusten seassa – ja samalla ärsyttää niiden lähettäjiä.